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楼主: 瞌睡帝、
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[随意闲聊] 事件和脚本,哪个好些

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2011-7-16 17:21:36 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2011-7-16 17:27:33 | 只看该作者
瞌睡帝、 发表于 2011-7-16 16:25
有没有一个限度说事件超过一定数量后游戏会变得卡。

事件造成的卡机不是数量决定的,是在什么时候做什么操作用什么类型的事件启动模式决定的。
不过现在电脑内存啊CPU啊越来越好,事件造成的卡机也比以往少了很多。
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Lv1.梦旅人

RebeccaJackson

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发表于 2011-7-16 17:28:51 | 只看该作者
越前リョーマ 发表于 2011-7-16 17:27
事件造成的卡机不是数量决定的,是在什么时候做什么操作用什么类型的事件启动模式决定的。
不过现在电脑 ...

像我这种配置很低的就没办法了啊
随机表情
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2011-7-16 17:41:22 | 只看该作者





























原来是这么回事。事件脚本两者兼用吧!
http://rpg.blue/thread-194335-1-1.html


你的投票建议了各位游戏制作者

最终冒险完成进度:
道具、地图:30%
脚本:85%
剧情:10%
素材:70%
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