设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 7063|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[RMXP发布] 免费赠送自制菜单(适用于单人游戏)

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
229
在线时间
596 小时
注册时间
2010-6-21
帖子
1218
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-7-17 15:35:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 懒De说 于 2011-7-17 15:53 编辑

这个是我无聊时瞎弄得菜单,主要适用于单人游戏,也就一个主角,像网游那样
好了先上图吧
物品

装备

主菜单

属性

任务

有能力的还可以自己改下,效果应该能更好
Window_Status
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Window_Status
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  显示状态画面、完全规格的状态窗口。 BY懒De说
  5. #==============================================================================

  6. class Window_Status < Window_Base
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● 初始化对像
  9.   #     actor : 角色
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   def initialize(actor)
  12.     super(100, 50, 220, 380)
  13.     self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
  14.     @actor = actor
  15.     refresh
  16.   end
  17.   #--------------------------------------------------------------------------
  18.   # ● 刷新
  19.   #--------------------------------------------------------------------------
  20.   def refresh
  21.     self.contents.clear
  22.    
  23.     #draw_actor_graphic(@actor, 80, 80)
  24.     draw_actor_name(@actor, 4, 0)      
  25.     draw_actor_level(@actor, 4, 32)
  26.     draw_actor_state(@actor, 100, 0)
  27.     draw_actor_hp(@actor, 0, 90, 172)
  28.    
  29.     draw_actor_sp(@actor, 0, 120, 172)
  30.     draw_actor_exp(@actor,0,320,172)
  31.     draw_actor_parameter(@actor, 0, 160, 3)
  32.     draw_actor_parameter(@actor, 0, 200, 1)
  33.     draw_actor_parameter(@actor, 0, 240, 4)
  34.     draw_actor_parameter(@actor, 0, 280, 5)

  35.    
  36.     self.contents.font.color = system_color
  37.     self.contents.draw_text(110, 30, 30, 32, "人气")
  38.     self.contents.draw_text(160, 30, 30, 32, $game_variables[30].to_s)
  39.     self.contents.draw_text(110, 60, 30, 32, "贡献")
  40.     self.contents.draw_text(160, 60, 30, 32, $game_variables[31].to_s)
  41.     self.contents.draw_text(0, 60, 30, 32, "门派:")
  42.     #所加门派
  43.     ##############################################
  44.   case $game_variables[12]
  45.   when 0
  46.     self.contents.draw_text(30, 60, 60, 32, "无")
  47.   when 1
  48.     self.contents.draw_text(30, 60, 60, 32, "神龙教")
  49.   when 2
  50.     self.contents.draw_text(30, 60, 60, 32, "华山派")
  51.   when 3
  52.     self.contents.draw_text(30, 60, 60, 32, "逍遥派")
  53.   when 4
  54.     self.contents.draw_text(30, 60, 60, 32, "南少林")
  55.   when 5
  56.     self.contents.draw_text(30, 60, 60, 32, "华山派")
  57.   when 6
  58.     self.contents.draw_text(30, 60, 60, 32, "三清寺")
  59.   when 7
  60.     self.contents.draw_text(30, 60, 60, 32, "青城派")
  61.   end
  62.    ##########################################
  63.   end
  64.   def dummy
  65.     self.contents.font.color = system_color
  66.     self.contents.draw_text(320, 112, 96, 32, $data_system.words.weapon)
  67.     self.contents.draw_text(320, 176, 96, 32, $data_system.words.armor1)
  68.     self.contents.draw_text(320, 240, 96, 32, $data_system.words.armor2)
  69.     self.contents.draw_text(320, 304, 96, 32, $data_system.words.armor3)
  70.     self.contents.draw_text(320, 368, 96, 32, $data_system.words.armor4)
  71.     draw_item_name($data_weapons[@actor.weapon_id], 320 + 24, 144)
  72.     draw_item_name($data_armors[@actor.armor1_id], 320 + 24, 208)
  73.     draw_item_name($data_armors[@actor.armor2_id], 320 + 24, 272)
  74.     draw_item_name($data_armors[@actor.armor3_id], 320 + 24, 336)
  75.     draw_item_name($data_armors[@actor.armor4_id], 320 + 24, 400)
  76.   end
  77. end
复制代码
工程



自从加入了这个工作室,我现在做完了系统,就整天闲着
如果谁需要写脚本,可以先联系我
正好可以帮忙,帮忙同时我还可以练练手
战斗就算了,需要的话,先站内PM我吧


Project5.rar

424.94 KB, 下载次数: 3290

点评

大家不要吐槽我美工,完全用winodw描绘  发表于 2011-7-17 19:32
啊。。终于传上去了么 。。  发表于 2011-7-17 16:51

评分

参与人数 2星屑 +336 收起 理由
「旅」 + 200 修改菜单最有趣了~
夕阳武士 + 136 鼓励

查看全部评分

如果我是一个美工就好啦!

Lv2.观梦者

虚構歪曲

梦石
0
星屑
364
在线时间
1198 小时
注册时间
2010-12-18
帖子
3928

贵宾

2
发表于 2011-7-17 17:27:28 | 只看该作者
真的,用 window 做菜单毫无出路可言。你最多拿 contents 当描绘的地方,可是那还不如用 Sprite 。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
491
在线时间
339 小时
注册时间
2010-12-15
帖子
926

开拓者

3
发表于 2011-7-17 17:53:55 | 只看该作者
难道LZ不知道什么叫Z轴么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

战国美少年森兰丸

梦石
0
星屑
204
在线时间
852 小时
注册时间
2008-7-20
帖子
3705
4
发表于 2011-7-17 18:17:52 | 只看该作者
各种有待美化....

点评

我美工无力啊  发表于 2011-7-17 18:19
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv2.观梦者 (禁止发言)

梦石
0
星屑
717
在线时间
914 小时
注册时间
2010-11-13
帖子
1023
5
发表于 2011-7-21 11:47:49 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1337
在线时间
675 小时
注册时间
2009-11-11
帖子
2790
6
发表于 2011-7-21 11:55:09 | 只看该作者
好多窗口。。。。。

嘿。嘿。嘿
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
459 小时
注册时间
2010-6-22
帖子
491
7
发表于 2011-7-21 12:29:18 | 只看该作者
大叔?是大叔咩?
本人决定变身为 ·雾逝者·
以后这个号废了……
大家见到 ·雾逝者· 就是见到我哦~
有什么事也请联系那个号吧!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
135 小时
注册时间
2011-8-1
帖子
188
8
发表于 2011-8-4 16:30:28 | 只看该作者
字挡住啦有木有!!!

세상은 너무 미쳐있다
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1323
在线时间
831 小时
注册时间
2007-12-25
帖子
1558
9
发表于 2011-8-4 23:33:10 | 只看该作者
我没看错么,这不是懒得说么。。。
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2011-8-14
帖子
10
10
发表于 2011-8-15 14:13:58 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-14 13:30

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表