设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1394|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何使用系统鼠标指针呢?(外1问)

 关闭 [复制链接]

Lv2.观梦者

(?????)

梦石
0
星屑
729
在线时间
1327 小时
注册时间
2011-7-18
帖子
3184

贵宾

跳转到指定楼层
1
发表于 2011-7-18 08:45:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-7-18 08:50 编辑

嗯 =-= 用了鼠标脚本之后,是由脚本指定鼠标指针的。
但是目前遇到问题就是鼠标在窗口边缘(包括标题栏)是被隐藏的。
所以想能否解决这个问题或者干脆去掉脚本指定的鼠标指针直接用系统的鼠标指针呢?

因为默认工程是支持鼠标直接显示的,所以在想是不是直接改鼠标脚本……
  1. #   $HookStart.call($Window_HWND)
  2.     $ShowCursor.call(0)
  3.    
  4.     @show_cursor = false
  5.    
  6.     @mouse_sprite = Sprite.new
  7.     @mouse_sprite.z = 99999
  8.     @mouse_sprite.bitmap = Bitmap.new('Graphics/Icons/07.png')
  9.     #@mouse_sprite.bitmap.fill_rect(Rect.new(0, 0, 32, 32), Color.new(0, 0, 0))
复制代码
↑觉得应该是改这里……但是具体要怎么改 =-= 自己不敢乱改啊……因为用的是整合系统……

事件流,脚本盲,最好能给出范例 =-= |||(XP103)

另:WIN7下RM启动RGSS PLAYER先要假死几秒的问题能解决么 =-= 测试游戏的过程就是折磨啊

Lv1.梦旅人

虱子

梦石
0
星屑
121
在线时间
1782 小时
注册时间
2010-6-19
帖子
3597
2
发表于 2011-7-18 12:42:31 | 只看该作者
全局搜索脚本,将$ShowCursor.call(0)改成$ShowCursor.call(1)
然后将@mouse_sprite.bitmap =Bitmap.new('Graphics/Icons/07.png')改成
@mouse_sprite.bitmap = Bitmap.new(16,16)

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

(?????)

梦石
0
星屑
729
在线时间
1327 小时
注册时间
2011-7-18
帖子
3184

贵宾

3
 楼主| 发表于 2011-7-18 14:08:30 | 只看该作者
Wind2010 发表于 2011-7-18 12:42
全局搜索脚本,将$ShowCursor.call(0)改成$ShowCursor.call(1)
然后将@mouse_sprite.bitmap =Bitmap.new('G ...

测试可用,但是仅在鼠标移动时 =-= 静止的话会被隐藏……

点评

这个搜索过了 =-= 没看懂…………  发表于 2011-7-18 14:15
这个需要搜索- -  发表于 2011-7-18 14:13
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

尽头

梦石
0
星屑
119
在线时间
278 小时
注册时间
2010-6-20
帖子
1280
4
发表于 2011-7-18 14:53:50 | 只看该作者
各种压力的猫君 发表于 2011-7-18 14:08
测试可用,但是仅在鼠标移动时 =-= 静止的话会被隐藏……

静止时隐藏是RM特意弄的= =.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-30 02:36

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表