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[已经解决] 求助~计时器怎么用啊?

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发表于 2011-7-20 01:08:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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纠结了半天了 都不知道系统默认的计时器应该怎么用
梦石
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2011-1-23
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发表于 2011-7-20 04:21:52 | 显示全部楼层
开始和结束的都不会么?
http://rpg.blue/thread-194335-1-1.html


你的投票建议了各位游戏制作者

最终冒险完成进度:
道具、地图:30%
脚本:85%
剧情:10%
素材:70%
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梦石
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发表于 2011-7-20 07:37:34 | 显示全部楼层
具体说一下你要用计时器干嘛啊= =


至于你信不信,反正我是信了
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发表于 2011-7-20 08:44:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 好名字都是浮云 于 2011-7-20 08:54 编辑

  很简单啊这个,一般用法:事件-并行处理-条件分歧。。。条件分歧有个计时器的判定,挺好用的,限时的东西都用得上。值得一提的是计时器可以用在很多方面,脚本各种各样层出不穷。比如计时器加时什么的,需要的话还可以搜索一下。。。
实践证明,提高语文水平,对RPG剧情思路很有帮助,所以大家要好好学习语文,才能做一个优秀的导演啊。。。
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发表于 2011-7-20 09:17:29 | 显示全部楼层
好名字都是浮云 发表于 2011-7-20 08:44
很简单啊这个,一般用法:事件-并行处理-条件分歧。。。条件分歧有个计时器的判定,挺好用的,限时的东西 ...

我也想知道怎么用计时器~求解~
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发表于 2011-7-20 09:29:32 | 显示全部楼层

(

本帖最后由 好名字都是浮云 于 2011-7-20 09:31 编辑

  好吧我承认写的还不够详细。那我举个例子给你,比如我想做一个完成任务后的一个限时奖励时间,10秒内你可以瞄准地图上的各种武器各种防具各种金币进行掳取,那么你就可以做一个限时时间~~设置方法:打开计时器这个事件,我们开始计时,设置时间为10秒,然后让这个事件在地图上自动执行(执行完之后关掉这计时),接着呢,我们在设置一个并行处理的事件,上面条件分歧,条件判定是:计时器为0秒以下时,场所转移,接着这个奖励时间就结束了……会了没?
实践证明,提高语文水平,对RPG剧情思路很有帮助,所以大家要好好学习语文,才能做一个优秀的导演啊。。。
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