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楼主: pertas
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[讨论] 让MP3的节拍功能变成现实

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-7-24 00:15:59 | 只看该作者
很不错的发现 :) 不过在部署游戏的时候,最好有自动化的机制安装这些 ACM 文件,而不是让用户手动安装。

@fux2
我表示RM根本不是调用系统音频,而是调用gm.dls,然后二次调用系统音频,然而它只获取模块中的基本播放功能,风暴影音根本不可能对他造成任何影响,当gm.dls被删除以后,RM无法播放声音.

gm.dls 是一系列 MIDI 声音的样本,GM = General MIDI,是 MIDI 的一种规格。RM 依赖 DirectMusic 播放 MIDI,而 DirectMusic 使用的就是这个文件。

另一方面,MP3 则是由 DirectShow 播放的。DirectShow 的过滤器是可以和 ACM(音频压缩管理器)这样的遗留系统交互的,具体可见:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd375464(v=vs.85).aspx
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd373410(v=vs.85).aspx

简而言之就是在 DirectShow 原有的过滤基础上也应用 ACM 的解码过滤。
[email protected]:~> repeat 1 fortune
Matz is nice, so we are nice.
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