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[已经解决] 多个物品兑换一个物品

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梦石
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发表于 2011-7-22 16:00:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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兑换过程为,与大叔说话,当有10个或者以上的铜矿和5个以上的铜矿的时候,兑换成功,得到一把剑,同时失去10个铜矿和5个铜矿。否则显示“所需材料不足”。请问这个该如何做才好?
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发表于 2011-7-22 16:05:46 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-22 16:09:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 南宫爱 于 2011-7-22 16:12 编辑

你可以用去主站搜索“合成”...虽然不是换(差不多的概念啦!)...但主要效果就是那个~
传送门:http://rpg.blue/article-40102.html���
http://rpg.blue/article-40336.html���
运用:对话,用事件调出脚本,执行,end���
纯事件的怨念啊...
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发表于 2011-7-22 16:15:23 | 显示全部楼层
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梦石
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极短27评委MZ评测员极短26评委开拓者

发表于 2011-7-22 16:19:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 寂静的夜里 于 2011-7-22 16:20 编辑

1.png
2.png
-----如图--------

Project2.rar (186.79 KB, 下载次数: 22)
附带工程

点评

谢谢啦,非常好用!  发表于 2011-7-22 17:07
游戏开发工具集,一站式AI生图+图片完美像素化及相关处理网站。
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
PS2:接受MV/MZ插件定制(QQ763992443)
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老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2011-7-22 16:21:33 | 显示全部楼层
变量操作,变量1=铜矿的数量
条件分歧: 变量1 > 5
   XXXX
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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