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[已经解决] 求2个城镇地图,另外还有一些问题

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素材区好人

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发表于 2011-7-22 20:11:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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求2个城镇地图,酒店旅馆装备店什么都有,另外还有些问题
1,如何让本来看不到的人物追上来
2,在事件战斗的战斗场景中,如何让敌方模样和原本在街上闲逛的人物模样相同
3,为什么素材中的屋子这么小,顶多占4格位置
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发表于 2011-7-22 20:49:14 | 显示全部楼层
。。。。摸热摸热

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DeathKing -100 你这个是什么东西?

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雨狸

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发表于 2011-7-22 21:14:01 | 显示全部楼层
{:nm_7:}第一次看见这么流弊的伸手党……
地图的请去找仲秋前辈的VX地图http://rpg.blue/thread-158859-1-1.html

1、您说的是人物跟随嘛?http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... F%E8%84%9A%E6%9C%AC

2、这属于横版战斗了……http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;page=1#pid1449484

3、素材中的屋子?请说明什么意思喵~
明夕,何夕
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极短27评委MZ评测员极短26评委开拓者

发表于 2011-7-22 21:17:52 | 显示全部楼层
求2个城镇地图,酒店旅馆装备店什么都有,另外还有些问题
答:请到地图区寻找

1,如何让本来看不到的人物追上来
答:移动路线设置-透明度255-(然后自己设定路线)

2,在事件战斗的战斗场景中,如何让敌方模样和原本在街上闲逛的人物模样相同
答:http://rpg.blue/thread-103909-1-1.html
    http://rpg.blue/thread-110309-1-1.html

3,为什么素材中的屋子这么小,顶多占4格位置
答:绘画技巧还不够强,请自行到地图区寻找教程[推荐 仲秋启明]
游戏开发工具集,一站式AI生图+图片完美像素化及相关处理网站。
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
PS2:接受MV/MZ插件定制(QQ763992443)
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素材区好人

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 楼主| 发表于 2011-7-22 22:46:50 | 显示全部楼层
问题补充
1,就是正在和NPC对话的时候,另一个NPC跑过来了,但是必须在和前者NPC对话前,看不到后者在周围
2,就像这个样子(这是我P的)
3_副本.png
3,房屋大小就是这样啊
4.png

点评

好新颖的画图方式0 0  发表于 2011-7-23 00:27
— —麻烦用画墙的方法去画好么  发表于 2011-7-22 23:02
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发表于 2011-7-22 23:10:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 867984056 于 2011-7-22 23:42 编辑

3.房屋大小
你可以建一个地图,叫房屋什么的然后打开A图块,用地板素材【例如倒数第4、5、6行,但上面可能还有更适合的素材】画地板,打开C图块,布置家具。最后用某些添加细节
在房屋所在的城市画出一件屋子【用A图块的7~14行画墙壁和屋顶】,在墙壁最下端使用事件——第二页——场所移动,选择你刚才画出来的屋子,选择坐标,测试一下~不会有问题~

还有一种,在城镇地图上直接画,没办法说那么准确

1.看不懂哦
2,首先你要有那个NPC的战斗图,然后打开数据库——敌人——在图像那里用你自己的战斗图。
然后数据库——敌人队伍,建个队伍。
接下来事件——第三页——战斗处理,拿出你的队伍。
注意战斗图要放在RMVX的Graphics/Battlers文件夹里

认可一个吧~~

待会做范例【这都要做?】

范例.rar

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发表于 2011-7-23 11:08:09 | 显示全部楼层
无忧谷主幻 发表于 2011-7-22 22:46
问题补充
1,就是正在和NPC对话的时候,另一个NPC跑过来了,但是必须在和前者NPC对话前,看不到后者在周围
...

第一个,自己P个战斗图吧……
{:nm_7:}第二个,这是画大地图时才用的好不……喵
明夕,何夕
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