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[已经解决] 关于事件的问题,请教

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素材区好人

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发表于 2011-7-23 18:57:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何一个事件发生后,另一个事件就不会发生了
相反,一个事件不发生,另一个事件也不会发生
还有就是,这2个开关和变量是干什么的
1.png

名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2011-7-23 19:16:27 | 显示全部楼层
【A1】
打开开关,条件分歧。
开关你可以理解为【你做了没有的记忆】,条件分歧就是【判断你的记忆力,你是做了还是没做】。
具体自解。

【A2】
事件出现条件……我觉得这个很直观。
满足开关、变量条件的时候这个事件才会出现。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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雨狸

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发表于 2011-7-23 19:17:07 | 显示全部楼层
{:nm_7:}开关就是用来解决你这种问题的……
先是第一个:比如说用《金三》的自宫(= =b)触发这个这个之后就不能结婚。
用以上的事例:自宫后开关开启,开了之后结婚就弹出“对不起,您已经自宫了,不能结婚”
另外开关可以命名的。想弄清楚点就命名把

第二个:比如做任务,当没有做完任务,也不会领取奖励
同上事例:接了任务后开关开启,然后开了之后交任务。当没有开这个开关也不能交任务

开关上面已经解释了。
变量比如说需要迷宫出口的一些机关。机关用变量。假设机关有五个 打开每一个就变量+1
当变量为5的时候出口开启。

点评

自攻…………………………………………………………………………  发表于 2011-7-23 19:52
明夕,何夕
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 楼主| 发表于 2011-7-23 21:05:09 | 显示全部楼层
额,没听懂
比如
1是事件EV003
2是事件EV019
只要进行过1事件,如何让2事件以后再也不会发生
求具体方法
1.png
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发表于 2011-7-23 21:07:10 | 显示全部楼层
事件1
……打开开关1 结束

事件2
第一页
……
第二页
开关1为ON时(空)
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 楼主| 发表于 2011-7-23 21:07:24 | 显示全部楼层
开关这么多选择项是干嘛的
2.png
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发表于 2011-7-23 21:13:55 | 显示全部楼层
LZ你需要多接触几天再来问。。
这些开关是公共的,一个游戏用几十个开关很正常的
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 楼主| 发表于 2011-7-23 21:16:05 | 显示全部楼层
在哪有这些开关的教程
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发表于 2011-7-23 21:22:55 | 显示全部楼层
开关不需要教程吧,只是利用开关打开与否控制一些事件的发生与否而已
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 楼主| 发表于 2011-7-23 21:33:39 | 显示全部楼层
事件一打开开关老板就消失了,那要如何打开关啊

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大哥……你第二个事件页不用行走图的吗……  发表于 2011-7-24 07:50
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