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楼主: 九夜神尊
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[通用发布] 【纯理论】让你的脚本更人性化一点

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Lv1.梦旅人

虱子

梦石
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发表于 2011-7-24 12:57:37 | 只看该作者
依次判断角色下方的格子
如果下方第一格是不可通行→判断下一格是不是和上一格使用同一个元件→循环,直至不同为止
然后记录相同元件的数量作为高度?但是貌似不可行XD

点评

然后还有一排排的柱子然后当成崖壁- -  发表于 2011-7-24 14:02
大致可以了,不过还是会出现不适合的地方。比如说有作者挖一个坑。  发表于 2011-7-24 13:40

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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Lv2.观梦者

Adam

梦石
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发表于 2011-7-24 13:50:03 | 只看该作者
我只能说,你们的脚本哪里来的......
嘛,摸了。
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Lv1.梦旅人

小小的百鬼夜行<

梦石
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贵宾

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发表于 2011-7-29 09:39:52 | 只看该作者
匿名者 发表于 2011-7-24 00:33
石器的快感之一在于不断看到有人重新发现偶们已经发现的东西。
我们制定规则,让程序拥有创造力 ...

前辈的一切都是随机= =|||
某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间


Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame is on me now
I flow me to place i ve never been
till you put me down oh
Now Im lying on the cold hard ground
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