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[已经解决] 如何制作使用某技能后才能使用某技能?

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雨狸

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发表于 2011-7-24 20:17:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 絀神入化 于 2011-7-24 21:52 编辑

{:nm_7:} 嘛,刚换了VIP所以没有多余的经验……喵~

题目说不清楚,讲明白一点

比方说有一次元 二次元 三次元这三个技能。用了一次元才能用二次元,用了二次元才能用三次元。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~这货是分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

另:
怎么使每使用一个次元后再用其他的招式,每用一个次元攻击里提升1倍。(其实还是跟上面有关系)
明夕,何夕

醉啸 长风万里

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贵宾

发表于 2011-7-24 20:31:49 | 显示全部楼层
公共事件:
一次元:给自己加一个状态
二次元:当角色在一次元状态时发动,并去除一次元状态加二次元状态,二次元状态中攻击上升
三次元的同二次元

点评

嘛~~仲秋前辈真是好人呐~话说~~出版社的新LOGO真的不好看了啦!  发表于 2011-7-24 21:55
等一会我再认可,我再去蹭点分来~~~  发表于 2011-7-24 21:22

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 楼主| 发表于 2011-7-24 20:33:54 | 显示全部楼层
仲秋启明 发表于 2011-7-24 20:31
公共事件:
一次元:给自己加一个状态
二次元:当角色在一次元状态时发动,并去除一次元状态加二次元状态, ...

问题在于状态最高攻击也只是两倍而已……
明夕,何夕
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花开堪折直须折

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发表于 2011-7-24 20:43:35 | 显示全部楼层
絀神入化 发表于 2011-7-24 20:33
问题在于状态最高攻击也只是两倍而已……

仲秋其实思路是很对滴
最多2倍嘛?
其实可以这样的~
状态设为空,不要加攻击力。
最先时 将角色的攻击力代入【变量1】
然后 在【2次元】用仲秋前辈的思路发动后,
【变量2】=1
【变量2】*=【变量1】
【角色】能力值增减:攻击力+【变量2】

【3次元】则是,
变量2=2
变量2*=变量1
角色能力值增减:攻击力+变量2


这样子,使用别的技能或者战斗结束就攻击力-变量2



咦,这样子似乎还是脚本方便些吧 呵呵!

点评

嘛,研究了一下终于懂了  发表于 2011-7-24 21:53
嗯,就是空属性,名字和图标可以改。  发表于 2011-7-24 21:12
嗯……那么状态方面怎么设计?  发表于 2011-7-24 21:09
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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