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[已经解决] 变量问题

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梦石
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发表于 2011-7-26 12:28:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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要增加金钱,设置变量,等于某物的持有数,如果有一个就加1金钱,我想设置持有一个加200金钱zenmoban

虱子

梦石
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发表于 2011-7-26 12:42:32 | 显示全部楼层
变量→变为某物品的持有量
变量→*200
增加金钱→代入变量

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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 楼主| 发表于 2011-7-26 12:52:37 | 显示全部楼层
Wind2010 发表于 2011-7-26 12:42
变量→变为某物品的持有量
变量→*200
增加金钱→代入变量

可以截个图吗
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发表于 2011-7-26 12:57:19 | 显示全部楼层
鄙人按照沙发制作的范例
不知道成功不?

请多多指教.rar

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 楼主| 发表于 2011-7-26 13:12:15 | 显示全部楼层
蔚啥? 发表于 2011-7-26 12:57
鄙人按照沙发制作的范例
不知道成功不?

谢谢,不过你回答的迟了点

点评

恩,其实都说勒,是按照沙发来制作范例  发表于 2011-7-26 13:41
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