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[已经解决] 论坛里面提高数据库上限的脚本,为什么没用?

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发表于 2011-7-26 19:08:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
$data_actors        = load_data("Data/Actors.rxdata")        #——角色
$data_classes       = load_data("Data/Classes.rxdata")       #——职业
$data_skills        = load_data("Data/Skills.rxdata")        #——特技
$data_items         = load_data("Data/Items.rxdata")         #——物品
$data_weapons       = load_data("Data/Weapons.rxdata")       #——武器
$data_armors        = load_data("Data/Armors.rxdata")        #——防具
$data_enemies       = load_data("Data/Enemies.rxdata")       #——敌人
$data_troops        = load_data("Data/Troops.rxdata")        #——队伍
$data_states        = load_data("Data/States.rxdata")        #——状态
$data_animations    = load_data("Data/Animations.rxdata")    #——动画
$data_tilesets      = load_data("Data/Tilesets.rxdata")      #——图块
$data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata")  #——公共事件
$data_system        = load_data("Data/System.rxdata")        #——状态

for i in 1..2000   #——上限设置
$data_actors[i] = RPG::Actor.new if $data_actors[i]==nil
$data_classes[i] = RPG::Class.new if $data_classes[i]==nil
$data_skills[i] = RPG::Skill.new if $data_skills[i]==nil
$data_items[i] = RPG::Item.new if $data_items[i]==nil
$data_weapons[i] = RPG::Weapon.new if $data_weapons[i]==nil
$data_armors[i] = RPG::Armor.new if $data_armors[i]==nil
$data_enemies[i] = RPG::Enemy.new if $data_enemies[i]==nil
$data_troops[i] = RPG::Troop.new if $data_troops[i]==nil
$data_states[i] = RPG::State.new if $data_states[i]==nil
$data_animations[i] = RPG::Animation.new if $data_animations[i]==nil
$data_tilesets[i] = RPG::Tileset.new if $data_tilesets[i]==nil
$data_common_events[i] = RPG::CommonEvent.new if $data_common_events[i]==nil
$data_system.elements[i] = "" if $data_system.elements[i]==nil
end

save_data($data_actors,"Data/Actors.rxdata")
save_data($data_classes,"Data/Classes.rxdata")
save_data($data_skills,"Data/Skills.rxdata")
save_data($data_items,"Data/Items.rxdata")
save_data($data_weapons,"Data/Weapons.rxdata")
save_data($data_armors,"Data/Armors.rxdata")
save_data($data_enemies,"Data/Enemies.rxdata")
save_data($data_troops,"Data/Troops.rxdata")
save_data($data_states,"Data/States.rxdata")
save_data($data_animations,"Data/Animations.rxdata")
save_data($data_tilesets,"Data/Tilesets.rxdata")
save_data($data_common_events,"Data/CommonEvents.rxdata")
save_data($data_system,"Data/System.rxdata")

exit

我在本论坛的新人教学里面找到了以上一段脚本,作用是:调高数据库的最大上限值,即把999改为2000!
可是我按照里面教的步骤将它插入到MAIN之前,可是为什么没有用呢????……

还是999,没有什么用啊?有什么错么??

上面的脚本,就是我插入的脚本啊……


长亭外,古道边,芳草碧连天。

唱到一半,就已泪流满面。

仅仅是为了这座废墟上的一片情,

为了我们未曾燃烧的青春?  

该散的散了,

该收拾的都已经打包了,

该走的也将离开了,

为什么总还是会有那么多的人背着行囊回望

这里为什么还有个人那么傻会经常回来看看这里的一切,

看看他曾经生活过的山庄,

他的老师,

他的师弟妹呢。  

——————《梦幻仙曲》

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发表于 2011-7-26 19:20:01 | 只看该作者
你试着在名称后面加上 ,你想要的数值 试试,数据库的上限用脚本应该是改不了的
我又回来打酱油了
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发表于 2011-7-26 20:03:33 | 只看该作者
不要开着工程测试 重试下

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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 楼主| 发表于 2011-7-26 20:06:07 | 只看该作者
Wind2010 发表于 2011-7-26 20:03
不要开着工程测试 重试下

OH,NO!还是不行……你看看我的脚本有没有错误……


长亭外,古道边,芳草碧连天。

唱到一半,就已泪流满面。

仅仅是为了这座废墟上的一片情,

为了我们未曾燃烧的青春?  

该散的散了,

该收拾的都已经打包了,

该走的也将离开了,

为什么总还是会有那么多的人背着行囊回望

这里为什么还有个人那么傻会经常回来看看这里的一切,

看看他曾经生活过的山庄,

他的老师,

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发表于 2011-7-26 20:09:27 | 只看该作者
放在所有脚本的最上面试试

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
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http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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发表于 2011-7-26 20:24:55 | 只看该作者
在Main前插入,使用后会弹出……然后关闭工程,重开时即可看到效果。
LZ确定照做了吗?
我又回来打酱油了
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发表于 2011-7-26 20:27:20 | 只看该作者
lz 啊..把那个exit删掉试试....

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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发表于 2011-7-26 20:39:46 | 只看该作者
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=117641
原帖地址,大家看看就知道错在哪了(我可怜的电脑,运行这个差点卡死)
我又回来打酱油了
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 楼主| 发表于 2011-7-26 20:57:01 | 只看该作者
坚强的羁绊 发表于 2011-7-26 20:39
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=117641
原帖地址,大家看看就知道错在哪了(我可怜的 ...

是啊……我就是从这里找的……


长亭外,古道边,芳草碧连天。

唱到一半,就已泪流满面。

仅仅是为了这座废墟上的一片情,

为了我们未曾燃烧的青春?  

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发表于 2011-7-26 21:00:18 | 只看该作者
☆妖、之魂 发表于 2011-7-26 20:57
是啊……我就是从这里找的……

你把脚本删了,关掉工程,然后照着说明一步步做一遍就好了(我很想知道LZ是怎么让999个都不够用的)
我又回来打酱油了
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