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本帖最后由 漸漸逝去的雲彩 于 2011-7-27 20:31 编辑
纯事件:每张地图任意一个地方放上这么一个事件……事件内容:条件分歧——>当XX键按下时——>设置你想要的键……再插入呼出存档界面……
纯脚本:在main前插入: “- Input.trigger?(Input::按键名称)
- $game_temp.save_calling = true
复制代码 ”
详细按键名(一般对应):
A 对应键盘Z键,Shift键
B 对应键盘X键,ESC键
C 对应键盘C键,空格键,Enter键
X 对应键盘A键
Y 对应键盘S键
Z 对应键盘D键
L 对应键盘Q键
R 对应键盘W键
DOWN 对应键盘下键
LEFT 对应键盘左键
RIGHT 对应键盘右键
UP 对应键盘上键
SHIFT 对应键盘Shift键
CTRL 对应键盘Ctrl键
ALT 对应键盘Alt键
F5 对应键盘F5键
F6 对应键盘F6键
F7 对应键盘F7键
F8 对应键盘F8键
F9 对应键盘F9键
那啥,存档带截图的脚本你去搜一下吧……那么,就这样了…… |
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