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请问如何突破能力变化率上限?(200%)
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发表于 2011-7-29 12:18:47
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如果只需要400%的话,可以这样。
额外再设一个状态,没有图标,调低优先度,能力变化调到200%,这样和第一个显性状态叠加就是400%了。
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鞋底de口香糖
哦!突然注意到可以调状态有效度的说~~
发表于 2011-7-29 15:20
鞋底de口香糖
呃··· 表示目前就是这样的 可是这样一来两个状态不一定都施加呀。。。
发表于 2011-7-29 14:32
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发表于 2011-7-29 13:14:21
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楼主看看这个:
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... =%E7%A0%B4%E9%99%90
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鞋底de口香糖
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发表于 2011-7-29 14:41:11
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发表于 2011-7-29 15:35:06
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本帖最后由 MSQ 于 2011-7-29 15:35 编辑
试试这个事件方法:
做个技能,让它调用公共事件;公共事件为:
1,变数的操作——单个(如0001)——代入——主角的某个状态(如攻击力);
2,变数的操作——单个(如0002)——加——变数0001;
3,同上,重复一遍;
4,以上重复几遍都行。。。。。。
5,参数值的增减——攻击力——增加——变数0002;
以上OK;
缺点;很明显,一次只能代入某个主角的某个状态,如果要大量运用,虽然有复制粘贴,但依旧很麻烦。
ps:楼主记得下次用点评或回复,否则别人无法立刻回应。
点评
鞋底de口香糖
虽然看起来好麻烦的样子 不过还是先试试好了。。。 再次感谢···
发表于 2011-7-29 16:26
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