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[已经解决] 地图元件更换后出现 角色无法移动问题,不是通行问题。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-29 16:06:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 老军师 于 2011-7-30 15:21 编辑

现在问题都解决完了~ 问题就像wsmyzc所说的那样,我一在B的第一个的通行修改就出现问题。
昨天晚上原本要上传工程,但是一面上传不到可能我这里网络不太好。
麻烦各位大大我在次鞠躬道歉。

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发表于 2011-7-29 18:50:50 | 只看该作者
重新绘制试试?
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发表于 2011-7-29 19:37:43 | 只看该作者
会不会有设定了什么事件让角色不能移动?

坑爹游戏无良宣传中...
龟速制作Starky制作组- -...
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发表于 2011-7-29 19:49:19 | 只看该作者
您上个工程会累死么?
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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发表于 2011-7-29 19:56:14 | 只看该作者
上工程。
如果无工程供参考的话某梦猜测:
<1> 更换了元件,而原先的通行度却没修改,造成通行错误(这个看来按楼主说的不太可能。
<2> 在BCDE元件里有个透明元件通行度为X了,而楼主没有看到,仍覆盖在地图上。
<3> 周边有优先级与主角相同的事件。
<4> 如果以上都猜错了,那么请楼主要么上工程,要么新建一地图或全部擦除并重新绘制原地图,再行测试,并将测试结果回复在下方。



以上,OVER          ----by.最近忙得很实在没什么时间上的某梦
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
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 楼主| 发表于 2011-7-29 23:29:44 | 只看该作者
starky_ds 发表于 2011-7-29 19:37
会不会有设定了什么事件让角色不能移动?

查看过不是事件问题,
我放的时间里都有独立开关on再建新事件所以应该问题不在事件。
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发表于 2011-7-30 09:00:02 | 只看该作者
听说B的第一个的通行是不能随便乱改的,否则整体的通行都有问题
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发表于 2011-7-30 10:37:25 | 只看该作者
是不是事件中选了自动执行
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 楼主| 发表于 2011-7-30 13:50:22 | 只看该作者
wsmyzc 发表于 2011-7-30 09:00
听说B的第一个的通行是不能随便乱改的,否则整体的通行都有问题

有这回事......我的B整个都换了==
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发表于 2011-7-30 14:57:20 | 只看该作者
老军师 发表于 2011-7-30 13:50
有这回事......我的B整个都换了==

没有绘制B-E的图块的话,会被默认画上B的第一个图块,就是空白的那个
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