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[已经解决] 【请教】RMVX中杀敌数任务的请教

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梦石
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发表于 2011-7-30 08:19:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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各位前辈,本人想在RMVX中做一个杀敌20个的任务,并设置了变量,但不清楚怎样设置使怪物死亡后加上这个变量,请各位高手指点一下啊!!感谢
梦石
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发表于 2011-7-30 08:49:11 | 显示全部楼层
这样应该可以

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这样不太可行。因为如果没有接这个任务还是会加变量  发表于 2011-7-31 11:26
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梦石
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发表于 2011-7-30 08:58:20 | 显示全部楼层
地图的话用战斗事件,自己算好队伍里有多少个就行了
事件的话就如上就行了
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雨狸

梦石
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发表于 2011-7-31 11:25:00 | 显示全部楼层
{:nm_7:}请善用搜索
传送门
明夕,何夕
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发表于 2011-8-8 18:58:16 | 显示全部楼层
我是这样做的: 在接到该任务的时候打开开关1 然后在怪物的队伍里设置动作,条件是当开关1打开时,然后设置分歧,当变量1小于10,队伍中有多少怪就加多少变量,其他的场合就关闭开关1
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梦石
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发表于 2011-8-8 19:03:30 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 9%E4%BA%8B%E4%BB%B6
如果是暗雷战斗,就用这个链接的关键点事件。在战斗前事件判断怪物数量,在战斗后事件中加入条件分歧,判断是否接受任务。
如果是明雷战斗,你就知道那组怪有多少个了...判断一下开关,加变量即可
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梦石
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发表于 2011-8-9 01:21:30 | 显示全部楼层
其实很简单,当xx怪物状态为死亡时,+变量(在开关打开的情况下)
这样就是逃跑了也可以记住变量= =
小艾工作室开张= =
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