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[已经解决] 如何设定被动攻击技能?

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发表于 2011-7-30 20:14:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 黑崎一护 于 2011-7-31 13:35 编辑

很肤浅地学习了KGC_PassiveSkill脚本,但是这个脚本貌似重点在被动非攻击的设定上,请问如何设定被动攻击技能呢?

额,看到2楼,才发现自己又没表达好,应该是受到攻击之后有一定几率攻击的技能...

追从自然的旅行者
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开拓者贵宾

发表于 2011-7-31 10:08:59 | 显示全部楼层
什么是被动攻击?被攻击之后反击?还是攻击时一定几率连击?
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发表于 2011-8-1 15:07:19 | 显示全部楼层
怪物里写事件,条件 主角有某样技能,主角一方受到攻击,
强制战斗(反击),是不是这样?
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 楼主| 发表于 2011-8-1 19:11:30 | 显示全部楼层
Aresdy 发表于 2011-8-1 15:07
怪物里写事件,条件 主角有某样技能,主角一方受到攻击,
强制战斗(反击),是不是这样?
...

请问如何设定概率呢~?
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发表于 2011-8-1 20:36:17 | 显示全部楼层
调用公共事件:
先设一个变数aaa——代入——随机数XX~??;(如:0~9)
条件分歧——变数aaa——大于等于b(如:b为5,则为50%,为2,则为80%)——则事件如上上楼。
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