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[已经解决] ARPG类游戏伤害脚本问题!

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2011-7-31 13:07:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mabingjun626 于 2011-7-31 13:26 编辑

$game_player.damage = 50
$game_player.damage_pop = true     
这两个脚本高手知不知道, 我想问一下怎么可以在第一条脚本 $game_player.damage = 50  中,在 = 后面显示一个变量!  就是
$game_player.damage = 1号变量   ? 请问一下这样怎么设置,高手明不明白?

总体来说,就是怎么在脚本里表示(写或者代入) 1号变量!

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发表于 2011-7-31 13:14:45 | 只看该作者
本帖最后由 zphyp120 于 2011-7-31 13:22 编辑

按下F1,RMXP好像自带教程脚本中显示变量。。。



http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... =%E5%8F%98%E9%87%8F

参考这里吧。。。

点评

……呃,这个....找不到!  发表于 2011-7-31 13:19
[color=DimGray]TransFormer4[/color]
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-31 13:33:28 | 只看该作者
  1. $game_variables[变量ID]
复制代码

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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