脚本game_actor的取得战斗画面X坐标全替换成:
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# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
# 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
case self.index
when 0
return 320
end
end
然后Window_BattleStatus中38句改成actor_x = i * 160 + 250
一个人的战斗这样就可以了-_-