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[已经解决] 如何在地图中限制使用平时用物品 道具

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梦石
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发表于 2011-8-1 17:07:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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例如arpg在战斗时只能使用战斗物品,在村庄时就无使用限制。
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贵宾

发表于 2011-8-1 17:22:00 | 显示全部楼层
arpg的话,可以考虑在村庄和野外切换的地方,把身上的非战斗物品都去掉,至于方法有两种:一种是事件方法,把所有此类物品的数量记录起来,然后全部失去掉;另一种是脚本的方法,在scene_item里直接过滤掉那些非战斗物品。

点评

要怎样过滤? 请详细些,谢谢  发表于 2011-8-5 13:14
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2011-8-2 14:35:38 | 显示全部楼层
要怎样过滤?
请详细些,谢谢
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贵宾

发表于 2011-8-5 14:45:15 | 显示全部楼层
可参考默认脚本中Scene_Item里对于战斗时的处理。
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
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发表于 2011-8-5 15:54:02 | 显示全部楼层
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路人党员

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发表于 2011-8-5 16:06:41 | 显示全部楼层
设置一个公共事件如下
Untitled.png
使用物品时调用这个公共事件
这个其实是钥匙范例,
你可以设置成只对地图进行匹配
本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到engshun@1ppl.me咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
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 楼主| 发表于 2011-8-6 12:23:32 | 显示全部楼层
|.мīss.чou 发表于 2011-8-5 15:54
可以用变量   在村庄 所持有物品+1  非村庄 所持有物品删除所有 然后回到村庄 变量 又回复你刚才的数量

或 ...

那每一个非战斗用物品都要有一个公共事件?

点评

是的 除非用脚本把你那些物品归类 全部加入 不然其他没办法咯! 也许有办法 不过这就是我知道的办法了!我也是新手- -!  发表于 2011-8-6 12:27
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