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[已经解决] 如何在几张地图中设置一个低几率遇敌?

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梦石
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发表于 2011-8-1 22:55:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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初次来到这里第一帖就是请教真不好意思,我想求教一个公共事件问题。

效果:当在某几张地图行走的时候,有一个低概率遇敌一个稀有怪。

思路:我的想法是,首先在公共事件里设置一个随机变量1~10000,每走一步就检查一次,当数值=1或2或3时就遇敌,也就是遇敌率是万分之三。

现在问题来了。
1、怎样才能实现在某几张地图才会引发这个事件?
2、怎样可以设置每走一步检查一次变量?

恳请各位回答。

虱子

梦石
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发表于 2011-8-1 22:59:39 | 显示全部楼层
事件就行了
可以用变量代入角色的XY变量(4个,XY各两个),判断原XY与现XY是否不同

点评

>w<那么简单的方法我居然没想到,谢谢你!  发表于 2011-8-1 23:19

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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 楼主| 发表于 2011-8-1 23:05:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 neteyer 于 2011-8-1 23:18 编辑

对不起....不是很懂...能不能详细点呢?

判断原XY与现XY是否不同这个我明白。

只是...变量代入角色的XY变量(4个,XY各两个)<-这句话不懂。



突然懂了!!谢谢你~
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