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本帖最后由 zphyp120 于 2011-8-3 17:37 编辑
复制脚本中有一个叫“Window_Status”然后把这段:- draw_actor_name(@actor, 260, 0)
- draw_actor_class(@actor, 360, 32)
- draw_actor_level(@actor, 260, 32)
- draw_actor_state(@actor, 380, 0)
- draw_actor_hp(@actor, 260, 64, 172)
- draw_actor_sp(@actor, 260, 96, 172)
- draw_actor_parameter(@actor, 440, 66, 0)
- draw_actor_parameter(@actor, 440, 96, 1)
- draw_actor_parameter(@actor, 440, 130, 2)
- draw_actor_parameter(@actor, 260, 162, 3)
- draw_actor_parameter(@actor, 260, 194, 4)
- draw_actor_parameter(@actor, 440, 162, 5)
- draw_actor_parameter(@actor, 440, 194, 6)
- self.contents.font.color = Color.new(255,255,0,255)
- self.contents.draw_text(259, 399, 80, 32, "EXP")
- self.contents.draw_text(439, 399, 80, 32, "NEXT")
- self.contents.font.color = normal_color
- self.contents.draw_text(260 + 80, 400, 84, 32, @actor.exp_s, 2)
- self.contents.draw_text(440 + 80, 400, 84, 32, @actor.next_rest_exp_s, 2)
- self.contents.font.color = Color.new(255,255,0,255)
- self.contents.draw_text(260, 240, 96, 32, "装备")
- draw_item_name($data_weapons[@actor.weapon_id], 260, 270)
- draw_item_name($data_armors[@actor.armor1_id], 420, 270)
- draw_item_name($data_armors[@actor.armor2_id], 260, 310)
- draw_item_name($data_armors[@actor.armor3_id], 420, 310)
- draw_item_name($data_armors[@actor.armor4_id], 260, 350)
复制代码 删掉,再删掉上面那个“end“然后照9L的方法弄页数,然后照着self.contents.draw_text(文字的X坐标, 文字的Y坐标, 这一整段的文字宽度, 这一整段的文字高度, "XX")然后自己写吧- -(够详细了吧- -) (应该是这样。。。。应该。。。。) |
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