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[已经过期] 如何制作伤害随攻击次数增长而增长的效果? |
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点评
大大,我的意思是不同角色的一般攻击或技能时,会像上面说的那样。
连击两次,那第二次的攻击者伤害*1.2
连击三次,那第三次的攻击者伤害*1.4
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![]() http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html PVZ型塔防物一个 http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可 |
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点评
永久上升?这样子玩到游戏后面不是变的很威?
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