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[教程] 【零社学院】【饿Z】重大发现!AGM顶梁柱学说!解决强制关闭

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-8-12 10:47:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 0光 于 2011-8-12 21:54 编辑

最近饿Z的Z计划2工程完成后出现了sblibG2D_SpriteGet()错误,经过他的研究发现了AGM顶梁柱学说:
顶梁柱:原来的游戏物件多的地区会出现[强制关闭],我以为是物件过多就删了一些,结果AGM最大物件承受能力也随之减少.最后根据[以牙还牙]原理,新建一个完全进不去的无关场景,放入300多个物件,由这300个物件支撑AGM最大物件承受能力,其他场景只要放入物件<300就可以正常运行.注意,这个场景无论如何也不能进入!
嘛,你们可以无视0光的存在,我只是新闻发言人罢了

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发表于 2011-8-12 10:48:01 | 只看该作者
本帖最后由 饿Z 于 2011-8-12 10:48 编辑

哈哈哈哈!吾真乃AGM天才!!
0光真是麻烦你了

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哇!你能再坑爹一点么- -  发表于 2011-8-12 10:52
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开拓者贵宾

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发表于 2011-8-12 12:15:55 | 只看该作者
……心中不由自主地浮现出一个有机会就要偷懒的磨洋工大小姐AGM娘的形象

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吾辈这就去调教AGM娘~~~!!  发表于 2011-8-12 22:25
I'm the bone of my Second Grade.
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 楼主| 发表于 2011-8-12 16:25:06 | 只看该作者
死伤殆尽 发表于 2011-8-12 12:15
……心中不由自主地浮现出一个有机会就要偷懒的磨洋工大小姐AGM娘的形象

死伤正解~AGM娘的属性绝对是傲娇,天然呆,毒舌
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魑魅魍魉

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开拓者贵宾

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发表于 2011-8-12 17:03:04 | 只看该作者
原来还有这么有趣的东西~由于没填坑好久没碰agm的路过…

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参与人数 1星屑 -2 收起 理由
死伤殆尽 -2 版主失格!

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新坑装填中……有事pm咱
请猛pia这里~~
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发表于 2011-8-12 22:05:02 | 只看该作者
本帖最后由 嘉姐私人保镖 于 2011-8-13 22:40 编辑

何等狗血的bug,期待能发现快速载入测试的bug

多谢胃,我马上去试试看!

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测试的实质就是输出工程为actbin文件(视设定决定是否输出actstr)到临时文件夹然后用ACPlayer.exe的TEST模式调试……  发表于 2011-8-13 14:59

大剑Claymore同人RPG放弃,ACT预备!
【什么都做不了的空间】
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发表于 2014-4-13 13:29:25 | 只看该作者
原来如此,无法进入的展览室的说
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