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[已经解决] 关于任意角度人物行走问题

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发表于 2011-8-13 20:21:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 lanlan312 于 2011-8-13 20:23 编辑

1、人物行走系统默认为水平垂直,就算真8方向行走,也只是多了45度角度行走,能不能改成不按这8种方向的方式走,比如只按30度方向行走?目前角度计算方式倒是有了,就是不知如何下手?另:在系统的哪一块脚本上改?
2、从第一个问题引深出来的问题:有关XY坐标,默认的也是水平垂直方向,且XY单位长度都是一致的,能不能改成非水平垂直的其他角度坐标?另XY单位长度可不可以设置成不是1:1的,比如,X方向的1个单位长度是1MM,相对Y方向1个单位的长度是0.5MM.
哈哈,以上两种能实现吗?如可行应该对游戏制作提供更丰富的变化吧。

老黄鸡

梦石
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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2011-8-13 20:23:33 | 显示全部楼层
像素. 
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发表于 2011-8-14 00:54:41 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-14 07:31:12 | 显示全部楼层
想做伪3D?
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 楼主| 发表于 2011-8-14 17:20:40 | 显示全部楼层
是啊,就是伪3D
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