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davis2000 发表于 2011-8-14 17:58
大峽我照他的法子作还是出现逃走
Sideview 6中Window_ActorCommand用- #==============================================================================
- # ■ Window_ActorCommand
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 选择角色命令(如「攻击」或「技能」)的窗口。
- #==============================================================================
- class Window_ActorCommand < Window_Command
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对像
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize
- super(128, [], 1, 4)
- self.active = false
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 设置
- # actor : 角色
- #--------------------------------------------------------------------------
- def setup(actor)
- s1 = Vocab::attack
- s2 = Vocab::skill
- s3 = Vocab::guard
- s4 = Vocab::item
- if actor != nil
- if actor.class.skill_name_valid # 是否指定职业技能文字
- s2 = actor.class.skill_name # 替换「技能」命令文字
- end
- self.index = 0
- else
- self.index = -1
- end
- @commands = [s1, s2, s3, s4]
- @item_max = 4
- refresh
- end
- end
复制代码 替换
Sideview 2中update_actor_command_selection里- when 4 # 逃跑
- if $game_troop.can_escape == false
- Sound.play_buzzer
- return
- end
- Sound.play_decision
- process_escape
复制代码 删掉 |
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