广场
工具/教程/素材
超评测活动结果
第29届极短篇游戏制作比赛
优秀游戏推荐
非官方运行时(20250730)
登录
RPGMaker工具集[20250416]
基础教程
授权素材推广
优秀原创游戏区
精品推荐贴
【RGD】DirectX驱动的RMVA
RGSS3 - runtime by Lanza
【RGM】RGModern - RMXP新runtime
【URGE】兼容 XP/VX/Ace 三系通用跨平台游戏引擎
Project1
»
广场
›
技术讨论
›
RPG Maker XP 讨论区
›
如何制作提高闪避率/暴击率/连击率?
返回列表
发新帖
查看:
1669
|
回复:
4
[已经解决]
如何制作提高闪避率/暴击率/连击率?
[复制链接]
77777741
77777741
当前离线
赞
0
VIP
好人卡
积分
0
经验
最后登录
2012-1-21
在线时间
136 小时
写轮眼
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
136 小时
注册时间
2011-8-15
回帖
273
发消息
发表于 2011-8-17 14:16:39
|
显示全部楼层
|
阅读模式
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复
使用道具
举报
提升卡
沉默号角
喧嚣号角
变色卡
升龙剑
xiezhen6805
xiezhen6805
当前离线
赞
0
VIP
好人卡
积分
1
经验
最后登录
2017-5-25
在线时间
257 小时
写轮眼
梦石
0
星屑
50
在线时间
257 小时
注册时间
2007-6-6
回帖
197
发消息
发表于 2011-8-17 15:44:00
|
显示全部楼层
其他的不会,会心率那个,在game_battle3的57行
# 会心一击修正
if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi
self.damage *= 2
self.critical = true
end
复制代码
改成
# 会心一击修正
if attacker.state?(17)
if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi + 10
self.damage *= 2
self.critical = true
else
if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi
self.damage *= 2
self.critical = true
end
复制代码
就是处于17号状态时会心率提高10%。。
回复
使用道具
举报
plummy
plummy
当前离线
赞
0
VIP
好人卡
积分
1
经验
最后登录
2013-11-2
在线时间
127 小时
写轮眼
梦石
0
星屑
50
在线时间
127 小时
注册时间
2009-12-19
回帖
405
发消息
发表于 2011-8-17 16:53:18
|
显示全部楼层
灵巧决定暴击
回复
使用道具
举报
钢铁列兵
钢铁列兵
当前离线
赞
3
VIP
好人卡
积分
1
经验
最后登录
2018-1-3
在线时间
312 小时
写轮眼
梦石
0
星屑
70
在线时间
312 小时
注册时间
2011-6-27
回帖
1287
发消息
发表于 2011-8-18 10:08:56
|
显示全部楼层
不知你玩过本站的魔力宝贝没有?
里面的那个
战斗特技效果
就可以轻松地通过设置
属性
并在武器和特技处选取实现
回复
使用道具
举报
16386301
16386301
当前离线
赞
0
VIP
好人卡
积分
0
经验
最后登录
2011-8-25
在线时间
5 小时
写轮眼
梦石
0
星屑
245
在线时间
5 小时
注册时间
2011-8-18
回帖
1
发消息
发表于 2011-8-18 10:53:07
|
显示全部楼层
我有点不懂,但应该是把脚本改动吧
这个微笑,用尽疼痛的力气; 这回释然,用尽铭记的场地; 这场告别,用尽去爱的勇气; 这次哭泣,用尽你爱的
回复
使用道具
举报
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
注册会员
本版积分规则
发表回复
回帖并转播
回帖后跳转到最后一页
Archiver
|
手机版
|
小黑屋
|
Project1游戏制作
Powered by
Discuz!
X5.0
© 2001-2026
Discuz! Team
.
在本版发帖
返回顶部
快速回复
返回顶部
返回列表