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发表于 2011-8-18 13:09:31
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先像图1一样设置公共事件,然后在战斗队伍的设置页像图2一样设置就行了,不过战斗中是每回合执行,就是说就算被揍到总血20%的状态也不会马上更换BGM,下一回合才会更换,没办法,你要的效果要计算,如果设置成一直执行会直接卡死。。
另外吐槽:20%血都快团灭了还换什么BGM。。另外这种效果貌似没什么实用价值。。再另外要实现即时更换BGM应该只有脚本了。。 |
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