想关闭独立开关的话可以用事件页里的脚本功能
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那啥,我都是用变量指定的,如果用物品,在我这里有50多个副本,每个副本有0~4个支线的情况下,要用物品实在太耗内存。 你下范例来看,我这里的原理是: 接取任务时候,会得到任务单[有个调用物品查看的公共事件],同时,接不同的任务,会修改任务变量,如任务1变量=1,任务2变量=2……然后进入任务的时候,记忆地图以及坐标,变量1的时候进入1副本,2的时候进入2副本……任务单在身不可接其他任务。放弃任务任务变量=0,失去任务单,读取记忆坐标【这个无关主题,范例里没做,游戏工程里有一整套】重置副本设计变量号50-100.调出公共事件的时候,变量1显示任务1等等,你看完范例再看主题看看怎么解决吧。你说的方法是我最早的时候抛弃了的。 |
本帖最后由 亿万星辰 于 2011-8-21 12:06 编辑 简单一点的方法可以把副本中使用的变量、开关都限定在一个范围内,比如变量都用100~300,开关都在100~200之间,这样就可以使用事件里的统一操作直接对这个范围内的变量和开关统一关闭,而对于独立开关,也可以用事件里的脚本来实现统一控制,不过还是比较繁琐的,因为还涉及到了使用到的地图~ |
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GMT+8, 2024-11-27 04:26
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