查看: 2703|回复: 4

[周边工具] 关于战斗测试的一个表格

[复制链接]
梦石
0
星屑
95
在线时间
87 小时
注册时间
2011-7-27
回帖
18
发表于 2011-8-21 18:40:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 lostding 于 2011-8-21 18:41 编辑

一直战斗测试来调整游戏平衡的话太过麻烦,我就制作了一张Excel,用数字来测试。
战斗测试表格.rar (3.18 KB, 下载次数: 92)
目前只有物理攻击,其中一些概念我加了注释(个人的理解)
QQ截图未命11名.png
梦石
0
星屑
50
在线时间
257 小时
注册时间
2007-6-6
回帖
197
发表于 2011-8-22 12:19:54 | 显示全部楼层
挺方便,就是每个人的脚本不一样,命中和暴击率的计算方法也有差别。。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
111
在线时间
395 小时
注册时间
2011-4-24
回帖
272
发表于 2011-8-22 16:15:05 | 显示全部楼层
初期数据平衡确实可以这样调啊,不过如果牵扯到技能,就需要实际测试后才能知道了XD
[color=DarkRed][b][url=http://rpg.blue/thread-177237-1-1.html]《RM——梦想与现实之间》[/url][/b][/color]【论坛活动】《RM到底能做什么》
[b]↑想知道如何快速获得[color=Red]60VIP[/color]?请点↑[/b]
回复

使用道具 举报

虱子

梦石
0
星屑
121
在线时间
1782 小时
注册时间
2010-6-19
回帖
3515
发表于 2011-8-22 17:35:42 | 显示全部楼层
表示有个技能的

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1002
在线时间
1270 小时
注册时间
2011-2-14
回帖
5388
发表于 2011-8-22 17:43:40 | 显示全部楼层
默认脚本适用
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部