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[已经解决] 宝箱打开随机得到一个物品

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梦石
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发表于 2011-8-26 11:31:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我用过变数
但都是失败
谁能有个法子{:2_36:}

职业の水客

梦石
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极短27评委MZ评测员极短26评委开拓者

发表于 2011-8-26 11:44:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 寂静的夜里 于 2011-8-26 11:51 编辑

变量+条件分歧 不就好了?
QQ截图20110826115012.png

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感谢帮忙 呵呵! 你们同时回复 吓着了  发表于 2011-8-26 11:58
我知道这两个 但我不会用里面的条件  发表于 2011-8-26 11:54
游戏开发工具集,一站式AI生图+图片完美像素化及相关处理网站。
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
PS2:接受MV/MZ插件定制(QQ763992443)
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发表于 2011-8-26 11:45:33 | 显示全部楼层
我只会事件就像抽奖卷一样,要一个一个设置,随机变量1~10,条件分歧变量=1时(得到血药),条件分歧变量=2时(得到魔药),条件分歧变量=3时(得到武器1)..............

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是乱数吗  发表于 2011-8-26 11:53
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贵宾

发表于 2011-8-26 11:48:27 | 显示全部楼层
随机数是可以的,只是在生成随机数之后要用条件分歧来进行判断,然后给出对应的物品。

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代入吗?  发表于 2011-8-26 11:55
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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八宝粥的基叔

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贵宾

发表于 2011-8-26 11:56:14 | 显示全部楼层
照这样设定就可以有3种随机了:
1.PNG
2.PNG
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
一群:192885514
二群:200460747
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发表于 2011-8-26 12:10:42 | 显示全部楼层
随机获得物品.rar (239.52 KB, 下载次数: 827)
给你个范例把
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