查看: 2113|回复: 1

[已经解决] 求修改脚本定义

  [复制链接]

世界坑化协会

梦石
0
星屑
9565
在线时间
1592 小时
注册时间
2007-3-13
回帖
5263

极短26参与极短25参与极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

发表于 2011-8-30 11:20:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
效果:原脚本是根据地图名字+@03,根据@后面的数字03 跳转到相应ID的地图(这个是跳到ID:003的地图)。我想改为检测区域名字,请指教。

原脚本Game_Map里34行:
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 设置
  3.   #     map_id : 地图 ID
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def setup(map_id)
  6.     @map_id = map_id
  7.     @map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rvdata", @map_id))
  8.     @mapinfo = load_data("Data/MapInfos.rvdata")      #原跳转到战场--------------
  9.     @name = @mapinfo[@map_id].name                    #----------------
  10.     @display_x = 0
  11.     @display_y = 0
  12.     @passages = $data_system.passages
  13.     referesh_vehicles
  14.     setup_events
  15.     setup_scroll
  16.     setup_parallax
  17.     @need_refresh = false
  18.   end
复制代码
接收的应该是这段:
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 战斗地图
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def battle_map_number
  5.      id = $game_map.name.split(/@/)[1]
  6.      return  id != nil ? id.to_i : 2
  7.   end
复制代码
我试着重新定义不过各种错,求指导

@Area = load_data("Data/Areas.rvdata")      #原跳转到战场--------------
  

点评

有问题= =待修改  发表于 2011-8-30 11:32
嘟嘟  发表于 2011-8-30 11:26
忍卷NINMAKI游戏DEMO上线了~♪  点我下载  ☚

老黄鸡

梦石
4
星屑
45753
在线时间
7953 小时
注册时间
2009-7-6
回帖
13338

MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2011-8-30 11:42:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 fux2 于 2011-8-30 12:46 编辑
  1.   def battle_map_number
  2.     $data_areas.each_value{|i| return (i.name[/@(\d+)/]).nil? ? 2 : $1.to_i if $game_player.in_area?(i)}
  3.   end
复制代码
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部