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标题: 碰到一个【门】的问题 [打印本页]

作者: angle灬la    时间: 2011-9-1 19:10
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作者: 阳光普照    时间: 2011-9-1 19:24
在移动场所事件前加个独立开关,将第二页的角色图片改成半开门的样式,和第一页区别开,然后在第二页将独立开关关掉就可以了


阳光普照于2011-9-1 19:26补充以下内容:
忘了说了,那个门不是背景绘制的,而是角色图片,这个很重要
作者: angle灬la    时间: 2011-9-1 19:26
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作者: 亿万星辰    时间: 2011-9-1 19:57
好像我记得以前的门就是短一截的,后来才出现了长一截的门。。。  =。=|||
作者: Gdp    时间: 2011-9-4 16:47
恩。。。门去掉还是那样么?如果是,先把门去掉然后拿白墙刷一边那里然后在添上门。
作者: angle灬la    时间: 2011-9-4 16:53
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作者: 亿万星辰    时间: 2011-9-4 17:06
angle灬la 发表于 2011-9-4 16:53
白墙刷一遍??如果白墙刷一遍再添门的话,角色没法通过哦,就算门设置可以穿透,但是那个墙没法穿透的, ...

找个图片编辑软件把门的图拉长,别留上面的那一截空间好了
作者: 未命名    时间: 2011-9-4 17:55
其实楼上有人提醒了……
把墙这样画:

然后再添上门,就不会有空隙了,而且能通过。


未命名于2011-9-4 17:56补充以下内容:
其实楼上有人提醒了……
把墙这样画:
[attachimg]78350[/attachimg]
然后再添上门,就不会有空隙了,而且能通过。
作者: angle灬la    时间: 2011-9-4 21:03
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作者: eve592370698    时间: 2011-9-5 13:09
亿万星辰 发表于 2011-9-4 17:06
找个图片编辑软件把门的图拉长,别留上面的那一截空间好了

楼主您好,这类问题以后请到地图区或者素材像素区请教,会有人欢迎的。
应该说是素材没选择好才这样的,属于素材选择的问题而非本区的问题。
作者: |.мīss.чou    时间: 2011-9-5 13:27
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