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楼主: 火星·奈

[制作工具] 游戏创造(E.M)1.6.0

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TA还没有解放自身的潜力。

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2012-5-15
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发表于 2012-5-16 08:10:59 | 显示全部楼层
很好啊 ,对我小菜来说
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2011-11-15
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发表于 2012-5-17 20:55:28 | 显示全部楼层
n年前就见过,但是一直不懂这个的脚本,果断放弃了,不容易 的
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2012-4-20
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发表于 2012-5-27 10:57:48 | 显示全部楼层
弱弱的问一句,这个脚本不会的童鞋能不能用啊,容易上手么。。

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笑对现实的无奈吧,有兴趣就学一下脚本,也可以转投其他工具。  发表于 2012-5-27 12:30
= =。那我不就无奈了。。  发表于 2012-5-27 11:04
不容易,因为这个软件靠的就是用脚本来做游戏。  发表于 2012-5-27 10:59
[
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发表于 2012-5-27 11:34:43 | 显示全部楼层
不擅长脚本的的在下,表示不敢使用。

点评

是的  发表于 2012-5-30 00:12
于是最近论坛里的诸位都在受“在下”的影响吗……  发表于 2012-5-27 12:01
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发表于 2012-5-27 12:28:14 | 显示全部楼层
好吧……
看到skinsharp就想到易语言

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这不一定,skinsharp是个跨平台的编程接口.  发表于 2012-5-27 18:18
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发表于 2012-8-24 21:08:32 | 显示全部楼层
以前下过- -不会用QAQ
我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
                       欢迎加入我们的家族~
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发表于 2014-1-7 22:58:32 | 显示全部楼层
,,感谢分享,,要大大支持~~听说EM很强大,,我准备学习了
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发表于 2014-1-7 23:21:56 | 显示全部楼层
{:2_262:}好牛B!楼主是独立开源开发?QQ多少求技术交流~  
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发表于 2014-1-8 00:01:21 | 显示全部楼层
{:2_260:}这个引擎目前很多不全
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发表于 2014-1-8 01:45:48 | 显示全部楼层
{:2_270:}我想问楼主 。。。1.4版本为什么功能比1.6的多范例也多很多呢?
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