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[已经解决] 如何调用数据库?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-9-6 13:32:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我新建了一个Window_Command和Window_Help,我想里面显示ID1到20的技能,另外一个里面显示技能的说明,应该怎么做呢?谢谢。
这游戏太难了

Lv2.观梦者

梦石
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贵宾

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发表于 2011-9-6 14:57:49 | 只看该作者
本帖最后由 亿万星辰 于 2011-9-6 15:00 编辑
  1. for i in 1..20
  2. skill = $data_skills[i]
  3. name = skill.name
  4. description = skill.description
  5. end
复制代码
skill 就是技能本身
name 是技能的名字
description 是技能的说明文字(但愿这个拼写没错)

调用方法就是这样,可以试着给对应的窗口的相应变量赋值或者调用相关方法。

点评

我还是不会把技能描绘到窗口上啊,有这方面的教程吗?谢谢  发表于 2011-9-6 19:45
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2011-9-6 17:01:40 | 只看该作者
谢谢,等我回宿舍再验证一下

点评

求果照  发表于 2011-9-6 18:48
这游戏太难了
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Lv1.梦旅人

追从自然的旅行者
奇特空·煦

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开拓者贵宾

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发表于 2011-9-6 18:15:59 | 只看该作者
可在Scene_Title中看到有关数据库读取的语句
把相关的变量p一下就可以看到内部结构
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2011-9-6 18:51:41 | 只看该作者
把技能数组推给window_command,其他就交给它处理了.默认系统应该可以.
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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