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[已经过期] 请教一个装备防具的问题

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发表于 2011-9-10 16:23:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 木许许 于 2011-9-10 16:30 编辑

当装备该防具,如果该防具的编号在100~150之间,就调用与该防具的ID号相同的公共事件,当卸下该防具,如果该防具的编号在100~150之间,就调用与该防具的ID号+100的公共事件,如何做?


木许许于2011-9-11 20:01补充以下内容:
咋办捏。。。。
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发表于 2011-9-12 08:49:28 | 显示全部楼层
为什么我什么都看不到....
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发表于 2011-9-12 09:07:45 | 显示全部楼层
楼主带问题的行吗
为填坑而修炼中……
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发表于 2011-9-12 09:09:07 | 显示全部楼层
aaalbx 发表于 2011-9-12 09:07
楼主带问题的行吗

呃...你看得见吗...
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发表于 2011-9-12 09:10:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 aaalbx 于 2011-9-12 09:10 编辑

白的,什么都没有,这叫什么问题
为填坑而修炼中……
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发表于 2011-9-12 09:25:50 | 显示全部楼层
各位在发了问题以后,发现有追加的内容不要回帖,要用编辑功能,回帖后内容自动会跟到顶楼里,但除了你自己以外谁都看不到帖子的内容了。
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2011-9-12 10:20:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-9-13 09:36:09 | 显示全部楼层
晕,没一个是回答问题的

点评

果断脚本,可惜我也不太会,楼主继续等待求援把~~-v-  发表于 2011-9-13 09:39
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(?????)

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贵宾

发表于 2011-9-13 09:38:55 | 显示全部楼层
木许许 发表于 2011-9-13 09:36
晕,没一个是回答问题的

第一,对你提醒是有意义的提醒。
第二,你没有悬赏。
第三,脚本解决。
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发表于 2011-9-13 21:58:48 | 显示全部楼层
其实就是装备或卸下防具调用公共事件
可以在Game_Actor下  # ● 更新自动状态  def update_auto_state(old_armor, new_armor)下面添加:
     $game_temp.common_event_id = XXX if ......

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