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标题: 角色状态窗口刷新的问题 [打印本页]

作者: 木许许    时间: 2011-9-14 12:57
标题: 角色状态窗口刷新的问题
我在Game_Actor的 ● 更新自动状态 下添加了一段执行公共事件的脚本,用来在更换某些装备的时候可以调用公共事件,执行之后角色的状态窗口没有立即刷新,需要退回到地图再进入状态界面,窗口才刷新,有什么办法在执行公共事件之后立刻把状态窗口刷新?

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  # ● 更新自动状态
  #     old_armor : 卸下防具
  #     new_armor : 装备防具
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_auto_state(old_armor, new_armor)
   
    # 添加
    $game_temp.common_event_id = 11 if old_armor != nil and old_armor.guard_element_set.include?(20)
    # 添加
    $game_temp.common_event_id = 12  if new_armor != nil and new_armor.guard_element_set.include?(20)dsu_plus_rewardpost_czw
作者: wbsy8241    时间: 2011-9-14 13:57
不是窗口没刷新 是公共事件没执行
非战斗情况 公共事件只在大地图的时候才会执行
并且 如果你2个条件都触发了 只会执行第2个 $game_temp.common_event_id = 12
需要执行的内容写在脚本里就行了.




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