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[原创发布] 【原创】标题画面调用公共事件

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(?????)

梦石
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贵宾

发表于 2011-9-14 17:06:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-11-26 23:54 编辑

根据讨论区的一个问题(点我)制作

02.jpg
03.jpg

支持显示图片

①默认不停止标题BGM,需要修改的话Scene_Title 154-155行
  1.     # 停止 BGM
  2.     #Audio.bgm_stop
复制代码
后一行开头的#去掉
②默认不消除标题画面,需要修改的话Scene_Title 86-88行
  1.     # 释放标题图形
  2.     @sprite.bitmap.dispose unless $scene.is_a?(Scene_TitleCommonEvent)
  3.     @sprite.dispose unless $scene.is_a?(Scene_TitleCommonEvent)
复制代码
后两行的 unless $scene.is_a?(Scene_TitleCommonEvent) 直接干掉或者在unless前面加上#注释掉

其实可以直接初始化移动到一个游戏里用不到的地图,然后里面随便怎么搞最后返回标题画面嘛……

TitleCOMMONEVENT.rar (183.6 KB, 下载次数: 1388)

点评

查看: 103|回复: 2|下载次数: 1229 这是啥 XD 论坛BUG?  发表于 2011-9-15 21:12
梦石
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发表于 2011-9-14 19:24:13 | 显示全部楼层
好东西,顺便坐个沙发。
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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发表于 2011-9-15 20:40:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 y3333269 于 2011-9-15 20:43 编辑

能不能实现在菜单里增加能开启公共事件的选项啊= =?

点评

谢了^ ^  发表于 2011-10-8 20:09
下面那条的后面还要加一个$scene = Scene_Map.new 返回地图不然不会有效(偶然翻自己主题看到的OTL)  发表于 2011-10-5 03:43
$game_temp.common_event_id = 编号  发表于 2011-9-15 20:54
自由,是火一般的梦想。
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