查看: 1775|回复: 1

[已经解决] 请教一个临时改变敌人状态有效度的问题

  [复制链接]
梦石
3
星屑
6420
在线时间
1131 小时
注册时间
2007-12-26
回帖
914
发表于 2011-9-15 16:22:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
在战斗中,当队伍中某个敌人的HP减为一半以下时,该敌人的19号状态有效度暂时从F变成A。等下一次进入战斗,所有的状态有效度还原成数据库的设置
囡囚囨囚囨図囨囧

(?????)

梦石
0
星屑
872
在线时间
1327 小时
注册时间
2011-7-18
回帖
3036

贵宾

发表于 2011-9-15 16:56:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-9-15 17:00 编辑

状态有效度暂时从F变成A
状态不存在有效度吧 = = 只有属性存在有效度。

08.jpg
↑以“幽灵”和“对不死”属性为例,复制一份命名为“幽灵F”,MAXHP设为1,属性有效度改为F↓
09.jpg
在队伍中插入敌人“幽灵F”然后事件页如图设置:
07.jpg
测试无误后将“幽灵F”名字里的“F”去掉即可。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部