查看: 1690|回复: 1

[已经过期] 求 全键盘调用脚本 (站上的有BUG)

  [复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
1281 小时
注册时间
2006-8-27
回帖
550
发表于 2011-9-16 20:18:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
我需要使用  小键盘的1379

帮助中
Input.dir8
判断方向按钮的状态,是 8 方向输入的特殊形式,返回与数字键对应的整数(1,2,3,4,6,7,8,9)。

1的返回方式是 按2和4 按1无效


站上的全键盘的BUG
  1.   def self.trigger?(rkey)
  2.     result = GetKeyState.call(rkey)
  3.     if @R_Key_Hash[rkey] == 1 and result != 0
  4.       return false
  5.     end
  6.     if result != 0
  7.       @R_Key_Hash[rkey] = 1
  8.       return true
  9.     else
  10.       @R_Key_Hash[rkey] = 0
  11.       return false
  12.     end
  13.   end
复制代码
当我按了某个键 如果我本帧没有刷新是否按了这个键 这个键就被判断为按了状态
直到我下次判断是否有按时直接返回 按了

梦石
0
星屑
275
在线时间
1373 小时
注册时间
2005-10-16
回帖
5038

贵宾

发表于 2011-9-16 20:57:48 | 显示全部楼层
你判断一个键是否按下难道不是每帧判断的?

点评

之前的 reesult != 0 还包括一种“在上次判断后,还按下过此键”的情况,这种情况下result的值为1, -32767的话则只有再次在此帧判断的同时处于按下才生效  发表于 2011-9-17 08:28
没用的说= =  发表于 2011-9-16 23:50
你试试把 result != 0 改成 result == -32767 试试看,对此不是很了解啊  发表于 2011-9-16 23:46
是的 但在靠近前如果按了键 靠近后立即判断为 已按  发表于 2011-9-16 22:22
那么靠近目标后,不是每帧判断么?  发表于 2011-9-16 22:17
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部