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( 我是新人,今天忍不住要一发肺腑之言,希望大家别见笑。)
话说标题为何是“终于找到组织了”,这个说来话长……
在我小的时候,曾经和同院的哥哥们跑去我妈的单位玩游戏(我妈在银行上班),而且还是明目张胆的在大厅经理的电脑上玩……当时他们在一边玩,我就在一边看,看到电脑屏幕上一个小人走来走去,然后遇敌杀怪,虽然不清楚他们玩的是啥(后来才知道是仙剑奇侠传),但我觉得特别意思,从此一颗“神秘”的种子便在我心中种下了……
后来我们被人家发现,被训斥了一顿……
但是我回到家后久久不能平静,脑海里一直重复着刚才的场景,便找出一堆纸,开始在上面画那个小人,行走(用笔画好场景,然后在上面画线),打怪(画的战斗场景基本和仙一一模一样)虽然画的很粗糙,但依然很开心。
大概上三年级的时候我爸给家里置办了一台电脑。每当我在玩游戏的时候,曾无数次想过这个游戏可以加什么功能,或是想要自己设计一个游戏。我妈虽然大学是计算机专业的,但当时为了我的学习,不论我怎么求她她都不给我教如何编程(当时家里电脑没上网,所以我也无法从网上学习编程)。上五年级的时候,为了我的学习,家里的电脑便被“封印”了。
无可奈何之下,我想起了小时候的那次经历,便找了一张纸,在上面打好表格(有人物姓名,等级、EXP、生命、法力、各种攻防属性、速度、技能栏、物品栏、装备栏和宠物栏),然后填上一系列数据,再设计地图,设计怪物和BOSS,还有药品、道具和装备店。一切准备就绪后便开始自娱自乐,这个便被我称为“纸上武侠”。不过让我没想到的是,这个有些奇怪的“游戏”居然吸引我们班十几个人参与其中。这让我很是高兴,便开始笼络几个同学和我一起逐步完善这个“游戏”,俨然成为了一个“小网游”。这件事也让我坚定了做游戏的这个想法。
后来我也玩过几个用RMXP制作的游戏,不过当时觉得很一般,便对此不屑一顾,认为自己应该学习怎样做“大游戏”,也因此我的计划一直耽搁着。让我对RMXP有所改观的是柳柳的《黑暗圣剑传说》,在我玩它的时候我震惊了——原来用它也能做出这么优秀的游戏啊!我也顿时发现自己太好高骛远,于是循着游戏中的轨迹我找到了66RPG,便发出了标题中的那句话:“终于找到组织了!!!!”。
来到这儿以后,我也玩了柳柳的《神兽大战倭寇》、《格斗纹章》和《姜太公的小岛》,soulframE的《雨血之死镇》,以及回转寿司的《对不起,我是个NPC》和《囧魂》等一系列作品,让我越发向往这个“制造梦想世界的地方”了。
现在我在这里踏踏实实的学习如何制作游戏,到广场上吸取别人的经验,游玩别人的作品。估计不久之后我的处女作便要诞生了,希望大家到时候能捧个场,玩一玩我制作的游戏,在下不胜感激! |
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