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[已经解决] 请问怎样把倒数在战斗中暂时停止?

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梦石
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发表于 2011-9-21 01:49:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 我為了下載 于 2011-9-21 10:49 编辑

希望有人帮忙:handshake

(?????)

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发表于 2011-9-21 02:09:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-9-21 02:10 编辑

打开脚本编辑器,全局搜索“计时器”(左边的脚本列表点右键最后一项就是,键盘快捷键CTRL+SHIFT+F,如果无效的话看看你是不是开着搜狗输入法,是的话切换到其他输入法先~)
找到 Scene_Battle 约45行
  1. $game_system.update             # 更新计时器
复制代码
由注释可知这句就是处理战斗中更新计时器的了……前面加#注释掉或者直接删掉这行就可以战斗中不更新,也就实现了“暂停”的效果。

点评

删掉什么的太那啥了。 还不如改为 $game_system.update if !$game_switches[X] #当X号开关打开时候停止计时器 比较好  发表于 2011-9-21 11:10
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 楼主| 发表于 2011-9-21 03:18:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 我為了下載 于 2011-9-21 03:35 编辑
各种压力的猫君 发表于 2011-9-21 02:09
打开脚本编辑器,全局搜索“计时器”(左边的脚本列表点右键最后一项就是,键盘快捷键CTRL+SHIFT+F,如果无 ...


谢谢你
请问这样还会影响什么情况之下计时器不会计时
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发表于 2011-9-21 04:26:46 | 显示全部楼层
我為了下載 发表于 2011-9-21 03:18
谢谢你
请问这样还会影响什么情况之下计时器不会计时

Scene_Battle 从脚本名就可以判断出,只会影响战斗时的计时器。
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 楼主| 发表于 2011-9-21 10:49:39 | 显示全部楼层
各种压力的猫君 发表于 2011-9-21 04:26
Scene_Battle 从脚本名就可以判断出,只会影响战斗时的计时器。

谢谢:lol
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