17014| 23
|
[RMVX发布] 【教程】+【范例】简易多背包系统(超萌的范例) |
点评
所以更盼望VA能够有更给力的脚本。
RSGG3似乎很难学,所以虽然盼着程序可以转战VA但是也不敢给人填麻烦。对一般玩家而言,数据库就可以实现的功能能不用脚本最好
因为VA比起VX确实非常好用,特别是在地图的设置上面,VX与之一比实在是渣。我之前也纠结着VX和VA因为我的坑都在VX,不过一看地图设定,就只有VA了
好吧,个人对使用到 RGSS 本身的全局变量还是有一点顾忌的。
评分 | ||
点评
萌一点的范例有利于激发人们的兴趣。
| ||
点评
再有就是感谢你们的认可。我想本帖子的思路方法对不少人会有启发的,这样我的发帖初衷就达到了。
读写存档的脚本我是不想改了,上次我发的存档出问题的帖子,猫君哥也是知道的。到现在还没有解决呢。所以不动存档了,另辟蹊径。呵呵!
| ||
点评
希望我的帖子能更好地帮助新人进步。
| ||
点评
光头葛炮!蓝猫!吴克!尽在P叔!(喵呜!额喵呜!呜咪!哦咪哦咪!)
P叔,下载成功了,你真是好人,理论上你应该得到100000000000000000000张好人卡
再者也是对自己劳动成果的一种肯定、一种珍惜,更是一种自信的表现!我相信本帖子对很多人都有用,至少思路方法是值得借鉴的。
本区对坟的定义是回复间隔大于30天,这里还没有到30天。再说,能帮助人,挖就挖吧,扣分就扣吧。牺牲我一个,幸福千万家。
虽然东西是不错啦,但是你这算挖纹啊……
| ||
| ||
| ||
点评
好处就是 $game_variables 是全局变量,可以任意调用;而且是可以载入存档的全局变量,是$abc或者@abc无法取代的。
| ||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-12-22 11:35
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.