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[已经解决] 请问如何把装备名称代入变量

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发表于 2011-9-27 12:04:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想在事件脚本里把武器名称,防具名称等装备名称代入变量,分别要怎么办啊?
梦石
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发表于 2011-9-27 13:58:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 亿万星辰 于 2011-9-27 20:24 编辑

用事件里的脚本$game_variables[X]=武器名称
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2011-9-27 14:46:12 | 显示全部楼层
  1. $game_variables[变量ID] = $data_items[物品ID].name
  2. $game_variables[变量ID] = $data_weapons[武器ID].name
  3. $game_variables[变量ID] = $data_armors[防具ID].name
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绿坝娘素材库企划

素材库获取方法:暂时中止,需求者私聊。
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发表于 2011-9-27 19:54:20 | 显示全部楼层
于是LS两位前辈是对的……
话说变量能记住字么……只能记数字吧……
QAQ难道我老了?!

点评

人家才不是什么前辈呢~~  发表于 2011-9-28 07:40
我果然老了……  发表于 2011-9-27 20:25
变量有什么不能存储的么?  发表于 2011-9-27 20:24
小艾工作室开张= =
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发表于 2011-9-27 20:30:19 | 显示全部楼层
我有点觉得LZ这样做的目的实际上是在显示文章里面显示出来装备防具的名称,
于是对话框加强帮到你(真的能帮到吗?)
精卫赤龙腾    九
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程    夜
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     神
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    尊
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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Mr.Gandum

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贵宾

发表于 2011-9-27 20:56:49 来自手机 | 显示全部楼层
2楼正解。

>>RPGmaster
只是事件指令不能储存。变量其实只是一个全局数组。
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 楼主| 发表于 2011-9-28 11:55:42 | 显示全部楼层
谢谢啦                 
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