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[已经解决] 能否将主角固定在画面中央

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梦石
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发表于 2011-10-6 10:24:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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RT,就类似PM一样,主角移动时永远是在画面中央的,然后地图不足部分用黑色补齐……
我知道这是个很难很麻烦的要求……:L

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自己多画边框不就好了嘛。。。  发表于 2011-10-11 13:19
梦石
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发表于 2011-10-6 10:29:57 | 显示全部楼层
其实……
把地图四周留下黑边不就可以了吗?

例如 17 * 13 的地图
变成 35 * 27 的
左右各留下9格,上下各留下7格
这样的话差不多就可以了
绿坝娘素材库企划

素材库获取方法:暂时中止,需求者私聊。
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音速君

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开拓者贵宾

发表于 2011-10-20 12:37:34 | 显示全部楼层
每幅地图留下9格黑边,不过注意黑边优先级&边缘的自动修复元件按Shift来画
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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(?????)

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贵宾

发表于 2011-10-21 07:31:39 | 显示全部楼层
亲~你们没听懂LZ的问题啊
亲~你是想要类似“火把”的效果吧亲?
①显示一张图片中间透明其余填黑,但是要注意地图绘制的时候一定要留出边界否则主角可能会走出你图片留出的透明区域;
②直接把窗口改小,搜索“分辨率”;
③丢一个类似的游戏 http://rpg.blue/thread-202933-1-1.html
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虚空人形

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贵宾

发表于 2011-10-21 12:06:09 | 显示全部楼层
    1.把你所有已经做好的未留透明区的地图高加大12,宽加16,
    2.搬动地图到中央(别忘了事件的位置),
    3.如果有背景的话,在不要背景的地方用绘制地图的方法填上黑色色块(没有的话用画图或PS)。
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