设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4982|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 事件选择项

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
157 小时
注册时间
2011-7-17
帖子
128
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-10-7 10:58:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我认为一些东西可以用纯事件来实现,例如选择项。
原理:通过事件接触判定来触发图片显示,从而不需脚本就能制作出自由的选项(适合新手)。
事件选择项.rar (198.23 KB, 下载次数: 1701)



在那遥远的地方——有一只小猫
这里没有字→
相信我吧。

Lv1.梦旅人

追从自然的旅行者
奇特空·煦

梦石
0
星屑
107
在线时间
1387 小时
注册时间
2010-12-31
帖子
4944

开拓者贵宾

2
发表于 2011-10-7 11:47:12 | 只看该作者
本帖最后由 Kimu 于 2011-10-7 11:47 编辑

事件远比我们想象的要强大
虽然我不是事件党=口=

点评

原因是降低脚本亲和力让你觉得很有成就是么=w=  发表于 2011-10-7 17:33
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
68 小时
注册时间
2009-3-7
帖子
109
3
发表于 2011-10-7 13:24:21 | 只看该作者
事件的功能很强大的,继续挖掘……
猫猫鱼的游戏
                                点此进入测试版发布帖
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
343 小时
注册时间
2010-8-14
帖子
315
4
发表于 2011-10-7 14:59:59 | 只看该作者
还是不懂
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

死人

梦石
0
星屑
60
在线时间
1055 小时
注册时间
2011-2-10
帖子
2029

贵宾

5
发表于 2011-10-7 17:30:15 | 只看该作者
Kimu 发表于 2011-10-7 11:47
事件远比我们想象的要强大
虽然我不是事件党=口=

- - 降低脚本亲和力的好手你真的承认事件的强大了?

点评

= =我一直都知道事件强大,但是我仍然不喜欢事件,原因嘛.........随你怎么理解  发表于 2011-10-7 17:32
东八区失地工作组
剧本、UI设计、php程序、网页美工、项目策划
Losses Don
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2107
在线时间
436 小时
注册时间
2010-11-22
帖子
413
6
发表于 2011-10-17 18:38:02 | 只看该作者
试试看,收下了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
234 小时
注册时间
2010-10-6
帖子
768
7
发表于 2011-10-17 18:44:50 | 只看该作者
本帖最后由 壬穹雷光 于 2011-10-17 22:06 编辑

LZ......你这个应该发到技术讨论吧,既然是个思路来的,发到发布是来干嘛?=_ =,别惯坏了伸手党
浪费变量,浪费容量,真的想弄华丽一点的事件选择项,换个窗口或者是修改一下事件选择项那部分的脚本就好了.....只要修改一下参数,好像这么说会认为我是脚本党来着...但是残念的是,我是事件党的哦,不过是事件党就不代表啥东西都用事件来实现,毕竟事件也是建立在脚本之上的,事件就相当于默认脚本的引子,我们用事件来实现,其实其逻辑也是按照默认脚本的逻辑来的,事件是脱离不了脚本的
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
351 小时
注册时间
2008-3-9
帖子
418
8
发表于 2011-10-17 19:29:11 | 只看该作者
壬穹雷光 发表于 2011-10-17 18:44
LZ......你这个不是坑爹是来干嘛?=_ =
浪费变量,浪费容量,真的想弄华丽一点的事件选择项,换个窗口或者 ...

不知道你到底在说什么,
用事件本身是挺无奈的,如果想到什么功能,都能迅速写出脚本来华丽完整实现的话,鬼才用事件呢
楼主都说了是新手向了,权当是给新手一个思路好了,有什么坑爹的?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
234 小时
注册时间
2010-10-6
帖子
768
9
发表于 2011-10-17 21:05:33 | 只看该作者
路法 发表于 2011-10-17 19:29
不知道你到底在说什么,
用事件本身是挺无奈的,如果想到什么功能,都能迅速写出脚本来华丽完整实现的话 ...

LZ,难道VX没有自带的选择项吗?
难道做这个不用变量么?或者是开关
还有,事件并不是万能的,我的意思也不是说想到什么效果就用脚本写,我说的是做什么东西都用事件来实现是不必的,是浪费容量,对游戏的处理没有好处,就比如这个,用事件实现选择项,难道系统没有自带选择项,呃?如果自带的不满意,难道不会换个窗口,难道不会在默认的脚本中修改一下窗口的长宽等?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
351 小时
注册时间
2008-3-9
帖子
418
10
发表于 2011-10-17 21:49:20 | 只看该作者
本帖最后由 路法 于 2011-10-17 21:49 编辑
壬穹雷光 发表于 2011-10-17 21:05
LZ,难道VX没有自带的选择项吗?
难道做这个不用变量么?或者是开关
还有,事件并不是万能的,我的意思也 ...


你把一个回帖的叫做LZ你不觉得奇怪吗?
当然不必什么东西都用事件来实现,这还用你说
1、但在我看来,本贴提出的思路并不仅仅适用于选择项吧
2、再说了,如果我要做一个多项图片选择项,在脚本无能的情况下,用图片事件,不是挺好的吗
3、多用个变量,不会死的。
4、你最后一句话还真让人惊奇你的思考能力,都说了是不会脚本才改变思路用事件了,你偏让别人改改脚本……
5,、#¥%#%@……
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-27 07:12

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表