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[已经解决] 怎样让NPC连续行走

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发表于 2011-10-12 16:13:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2011-10-12 16:41:54 | 只看该作者
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发表于 2011-10-12 17:57:29 | 只看该作者
ayran 发表于 2011-10-12 17:27
速度频度越高,无非就是移动更快呀,
因为每次依然只走一格,所以再快也还只显示第一帧呀。。。。 ...

移动频率改成6,其他不动。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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发表于 2011-10-12 18:45:54 | 只看该作者
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发表于 2011-10-12 19:50:11 | 只看该作者
把频率和速度都调到最高,还有,设置移动路线时不要一次一步,一次性把步数设置好.
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发表于 2011-10-12 19:58:11 | 只看该作者
频繁设置越高NPC停顿时间越短,把频繁设为6就会一直走【注意是频度不是速度】
在那遥远的地方——有一只小猫
这里没有字→
相信我吧。
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发表于 2011-10-12 20:08:42 | 只看该作者
速度4 频率6 这样就和主角是一样的连贯程度了
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2011-10-12 22:11:02 | 只看该作者
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