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[已经解决] 变数减HP多出好几个数字

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发表于 2011-10-13 21:02:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我是技能后面公共事件用
乱数
减敌人HP10000~19999
敌人啥的都是显示减了40000~50000
怎么用乱数减敌人HP

Mr.Gandum

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贵宾

发表于 2011-10-13 21:06:04 | 显示全部楼层
是不是加上了技能伤害。
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 楼主| 发表于 2011-10-13 21:07:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 davis2000 于 2011-10-13 21:09 编辑
feizhaodan 发表于 2011-10-13 21:06
是不是加上了技能伤害。


加技能伤害?
不太明白哎
公共事件不是分开麻:L


davis2000于2011-10-13 21:08补充以下内容:
我是先减敌人HP
再用变数减敌人HP
然后设定是乱数
有啥法子可行
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音速君

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开拓者贵宾

发表于 2011-10-14 12:04:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sonic1997 于 2011-10-13 20:05 编辑

你确定没动过其他东西?(例如右面的属性列表)


Sonic1997于2011-10-13 20:05补充以下内容:
看懂了
我是先减敌人HP

减了两次的后果
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2011-10-14 13:21:10 | 显示全部楼层
首先,LZ有用到什么脚本么?
其二,LZ设置的技能里有设置伤害么?
其三,LZ最好还是发一下图,让我们分析分析......(啊...该上学去了....)傍晚再来看看
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 楼主| 发表于 2011-10-15 18:34:13 | 显示全部楼层
壬穹雷光 发表于 2011-10-14 13:21
首先,LZ有用到什么脚本么?
其二,LZ设置的技能里有设置伤害么?
其三,LZ最好还是发一下图,让我们分析分 ...

我没用脚本
设置伤害5000
技能后面公共事件用
减少敌人HP不是用固定数字
而是用变数
所以有多加开关
加变数设置乱数减敌人HP10000~19999
却显示减了40000~50000
更奇怪的是还会减敌人的HP剩HP1为止
是哪里搞错了吗
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发表于 2011-10-15 18:46:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 MSQ 于 2011-10-15 18:47 编辑
还会减敌人的HP剩HP1为止

这是用事件减hp没有勾上:允许在战斗时进入濒死状态的原因。

话说:不加入附加脚本或是改脚本,用事件造成的减hp应该不会显示吧~~
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发表于 2011-10-15 19:43:33 | 显示全部楼层
davis2000 发表于 2011-10-15 18:34
我没用脚本
设置伤害5000
技能后面公共事件用

你的公共事件该不会并行处理吧..............把并行处理弄成无就好了....
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 楼主| 发表于 2011-10-15 19:56:57 | 显示全部楼层
MSQ 发表于 2011-10-15 18:46
这是用事件减hp没有勾上:允许在战斗时进入濒死状态的原因。

话说:不加入附加脚本或是改脚本,用事件造 ...

忘了说
我是增减敌人hp是用加的
加开关
然后用变量减
不然直接减会变成敌人加hp
现在问题是出在我设定10000~19999
敌人hp有55555
技能出现伤害后再呼叫公共事件
但是敌人hp却是减55554
技能伤害分散值只有10会加那么多么


davis2000于2011-10-15 20:00补充以下内容:
公共事件
敌方hp增减:[1.], 变数 [0001 巧儿气功]
变量操作: [0001 巧儿气功]-=乱数 (10000~19999)
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发表于 2011-10-16 02:21:06 | 显示全部楼层
变量操作: [0001 巧儿气功]-=乱数 (10000~19999)
改
变量操作: [0001 巧儿气功]=乱数 (10000~19999)

点评

等于神马的开关没想到佐  发表于 2011-10-16 19:14
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