查看: 1835|回复: 2

[已经解决] 请教如何在非战斗后情况下设置随机获得物品

  [复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
173 小时
注册时间
2011-9-20
回帖
6
发表于 2011-10-14 11:33:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
在敌人设置那里有一项是获得物品的机率,
现在想要非战斗后情况下设置随机获得物品,
比如:和某人对话后,随机获得三样物品中的其中一种。
简单来说就是,想要知道怎么设置一个随机产生的变量。。。
不知道描述得是否清楚,望各位高手赐教。

堕落天使

梦石
0
星屑
55
在线时间
73 小时
注册时间
2005-10-22
回帖
267
发表于 2011-10-14 12:16:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 忧郁 于 2011-10-14 12:16 编辑

在事件的变量里面,可以给变量赋值随机数的
变量操作——带入——随机数0~2
条件分歧:如果==0 得到。。。
          如果==1 得到。。。。
          如果==2 得到。。。。。
厌世了……
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
22 小时
注册时间
2011-10-11
回帖
64
发表于 2011-10-14 12:21:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵灵儿 于 2011-10-14 14:00 编辑

case rand(3)
when 1
获得物品1
when 2
获得物品2
when 0
不获得物品
end

点评

你让0请以何堪  发表于 2011-10-14 13:17
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部