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4楼
楼主 |
发表于 2011-10-17 23:48:54
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只看该作者
自己的问题还得自己解决啊:victory:
自己建了个函数
def add_enemy(troop_id, enemy_id)
newmember = RPG::Troop::Member.new
newmember.enemy_id = enemy_id
newmember.x = 0
newmember.y = 0
newmember.hidden = false
newmember.immortal = false
$data_troops[troop_id].members.push(newmember)
end
战斗开始前运行脚本
add_enemy(2,1)
战斗完成后再
$data_troops[2].members.pop
就行了
这就是效果:lol |
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